
2003 में, ऑक्सफोर्ड यूनिवर्सिटी के प्रोफेसर निक बोस्ट्रोम ने सुझाव दिया कि हमारी वास्तविकता एक उच्च विकसित सभ्यता द्वारा आविष्कार किया गया एक कंप्यूटर सिमुलेशन है। इस विचार ने बहुतों को आकर्षित किया, और तब से दुनिया भर के वैज्ञानिक इस सिद्धांत को या तो सिद्ध या अस्वीकृत करने का प्रयास कर रहे हैं।
क्या आप मानते हैं कि जीवन एक मैट्रिक्स है? यदि हां, तो कोलंबिया विश्वविद्यालय में प्रोफेसर का नया काम निश्चित रूप से आपको "सिस्टम गड़बड़ियों" के लिए और अधिक ध्यान से देखने पर मजबूर कर देगा।
Bostrom's Proof of Simulation लेख में, जिसे सिमुलेशन परिकल्पना के क्षेत्र में मुख्य कार्य माना जाता है, लेखक निम्नलिखित तीन कथनों का प्रस्ताव करता है, जिनमें से कम से कम एक निश्चित रूप से सत्य है:
- यह अत्यधिक संभावना है कि मानवता "मरणोपरांत" चरण तक पहुंचने से पहले ही मर जाएगी।
- प्रत्येक मरणोपरांत सभ्यता के अपने विकासवादी इतिहास के महत्वपूर्ण संख्या में अनुकरण चलाने की संभावना नहीं है।
- हम लगभग निश्चित रूप से एक कंप्यूटर सिमुलेशन में रह रहे हैं।
कोलंबिया विश्वविद्यालय के खगोलशास्त्री डेविड किपिंग ने बोस्ट्रोमा ट्रिलेम्मा के रूप में जाने जाने वाले इन प्रस्तावों पर करीब से नज़र डाली और साबित किया कि 50% संभावना है कि हम वास्तव में एक अनुकरण में रह रहे हैं।
किपिंग ने त्रिलम्मा को दुविधा में बदलकर अपनी गणना शुरू की। उन्होंने पहले दो पदों को एक साथ बांधा, क्योंकि दोनों ही मामलों में अंतिम परिणाम कोई अनुकरण नहीं है। इस प्रकार, दुविधा सिमुलेशन परिकल्पना के साथ भौतिक परिकल्पना (कोई सिमुलेशन नहीं) के विपरीत है। तो वैज्ञानिक ने मॉडलों के लिए तथाकथित एक प्राथमिकता संभावना को सौंपा, यानी वह संभावना जिस पर कोई ज्ञान नहीं है जो इन मॉडलों में से प्रत्येक की शुरुआत का समर्थन करता है। इस मामले में, प्रत्येक सिद्धांत को 50% संभावना मिलती है।
विश्लेषण के अगले चरण में उन वास्तविकताओं की समझ की आवश्यकता थी जो अन्य वास्तविकताओं को जन्म दे सकती हैं और जो संतानों की वास्तविकताओं की नकल नहीं कर सकती हैं। यदि भौतिक परिकल्पना (अर्थात वह जिसमें अनुकरण मौजूद नहीं है) सही थे, तो संभावना है कि हम एक बंजर ब्रह्मांड में रहते हैं, गणना करना आसान होगा: यह 100% होगा। किपिंग ने तब दिखाया कि सिमुलेशन परिकल्पना में भी, अधिकांश नकली वास्तविकताएं बाँझ होंगी। इसका कारण यह है कि जैसे-जैसे सिमुलेशन नई वास्तविकताओं को उत्पन्न करते हैं, प्रत्येक क्रमिक पीढ़ी के लिए उपलब्ध कम्प्यूटेशनल संसाधन इस बिंदु तक कम हो जाते हैं कि भविष्य की वास्तविकताओं के विशाल बहुमत में बाद के सिमुलेशन को अनुकरण करने के लिए आवश्यक कम्प्यूटेशनल शक्ति नहीं हो सकती है।
जटिल गणनाओं के बाद, खगोलविद ने निष्कर्ष निकाला कि हम एक सिमुलेशन में रह रहे हैं कि संभावना इस संभावना के बराबर है कि हम भौतिक दुनिया में हैं। लेकिन अगर लोग कभी ऐसी "आभासी वास्तविकता" के साथ आते हैं, तो ये गणना मौलिक रूप से बदल जाएगी।